Громадське обговорення проєкту нової ОПП «Програмна інженерія ігрових систем / Game Systems Software Engineering» (бакалавр, спеціальність F2 / 121)

Share:

Кафедра програмної інженерії (ПІ) ХНУРЕ виносить на громадське обговорення проєкт нової освітньо-професійної програми «Програмна інженерія ігрових систем / Game Systems Software Engineering» першого (бакалаврського) рівня вищої освіти за спеціальністю F2 (121) «Інженерія програмного забезпечення» (введення в дію — з 2027 року прийому).

Коротко про програму:

  • Мета: підготовка ІТ-фахівців з розробки сучасних ігрових систем, мультиплеєрних комплексів, графічних пайплайнів та VR/AR-застосунків на базі промислових рушіїв Unity та Unreal Engine 5.
  • Обсяг та кваліфікація: 240 кредитів ЄКТС (3 роки 10 місяців), кваліфікація — Бакалавр з інженерії ігрових систем та програмного забезпечення.
  • Дві спеціалізації (вибіркові блоки з 3-го курсу): 
  1. «Технічний геймдев» — програмування геймплею, клієнт-серверна та мультиплеєрна архітектура, бекенд, бази даних, ШІ для NPC, VR/AR.
  2. «Технічний арт» — 3D-математика, комп'ютерна графіка та анімація, процедурна геометрія, фізика, шейдери, VFX та автоматизація пайплайнів.
  • Розробники: проєктна група кафедри ПІ під керівництвом зав. каф., проф. Смєлякова К.С. та гаранта ОПП, доц. Назарова О.С. за участі представників GameDev-індустрії та студентства.

Матеріали для ознайомлення:

Запрошуємо роботодавців, здобувачів вищої освіти, випускників та академічну спільноту надсилати свої пропозиції та зауваження старшому викладачу кафедри ПІ Новікову Юрію Сергійовичу:

E-mail: yuriy.novikov@nure.ua (У темі листа просимо зазначити: «Громадське обговорення ОПП Програмна інженерія ігрових систем»)