Фахівець Кафедри
Новіков Юрій Сергійович
Освіта та кар’єра
Донбаська державна машинобудівна академія, Автоматизація виробничих процесів, 200-2005;
Харківський національний університет радіоелектроніки, Програмне забезпечення ЕОМ, 2006-2007.
Освітня діяльність
Викладає дисципліни:
– Game-дизайн;
– Проектування та балансування ігрових процесів;
– Програмні бібліотеки підтримки комп’ютерної графіки;
– Основи комп’ютерної графіки і Game-дизайн;
– Розробка ігрових застосувань.
Наукова діяльність
З 2015 року очолює лабораторію розробки ігор. Веде наукову діяльність студентів. Сфера наукових інтересів: Game-дизайн, ігрова аналітика, оптимізація ігрових алгоритмів, теорія ігор, штучний інтелект в іграх.
Керівництво кваліфікаційними роботами
Бакалаврські роботи:
2023 рік
Горюшко Станіслав Дмитрович ПЗПІ-19-1 Ігровий програмний застосунок у жанрі Platformer Action Adventure. Гейм-дизайн та реалізація механік ворогів і босів
Кіданов Артем Олександрович ПЗПІ-19-1 Ігровий програмний застосунок у жанрі Platformer Action Adventure. Core геймплей, механіки головного героя, проектування UI/UX
Кіслов Дмитро Романович ПЗПІ-19-1 Ігровий програмний модуль інвентаря для комп’ютерної гри у жанрі RPG
Логвін Іван Юрійович ПЗПІ-19-3 Ігровий програмний застосунок у жанрі 2D-platformer. Система здібностей та управління головного героя, алгоритми здібностей та поведінки босса та монстрів, UI/UX та анімації інтерфейсу
Уткін Юрій Євгенович ПЗПІ-19-4 Ігровий програмний застосунок у жанрі Platformer Action Adventure. Level Design та балансування ігрового процесу, взаємодія з рівнем та керування ігровими станами
Бахмат Євгеній Юрійович ПЗПІ-19-6 Ігровий програмний застосунок у жанрах Roguelike та Stealth
Ясир Данило Андрійович ПЗПІ-19-6 Ігровий програмний застосунок у жанрі 2D-platformer. Левел дизайн та система діалогів, механіки рівнів, взаємодії гравця та рівня, взаємодії гравця з NPC
Трофіменко Олексій Олегович ПЗПІ-19-8 Ігровий програмний застосунок у жанрі Rogue-like. Система статистики та балансування, інвентар та модернізація корабля
Арінєнков Олексій Михайлович ПЗПІ-19-9 Ігровий програмний застосунок у жанрі пригодницької стратегії
Радіонов Олексій Миколайович ПЗПІ-19-10 Ігровий програмний застосунок у жанрі Rogue-like. Алгоритм створення ігрового світу, система досягнень та квести
2022 рік
Бідна Дар’я Володимирівна ПЗПІ-18-1 Ігровий програмний застосунок в жанрі CityBuilder. Система персонажів
Петрикіна Анна Сергіївна ПЗПІ-18-1 Програмна система голосового управління для мобільної гри у доповненій реальності
Хоменко Ольга Вікторівна ПЗПІ-18-2 Ігровий програмний застосунок у жанрі нарративно-орієнтованої гри
Шемрікович Ангеліна Дмитрівна ПЗПІ-18-2 Програмна система для профілактики розвитку хвороби Альцгеймера з використанням шоломів віртуальної реальності
Кривошей Артем Олександрович ПЗПІ-18-3 Ігровий програмний застосунок в жанрі Horror Quest. Система персонажа, монстра та ігрового оточення
Бобришев Андрій Дмитрович ПЗПІ-18-5 Ігровий програмний застосунок в жанрі колекційна карточна гра Серверна частина
Бузько Максим Сергійович ПЗПІ-18-5 Ігровий програмний застосунок в жанрі колекційна карточна гра Клієнтська частина
Суворов Данііл Спартакович ПЗПІ-18-6 Ігровий програмний застосунок в жанрі Horror Quest. Система привидів, анімацій та головоломок
Алєксєєв Дмитро Дмитрович ПЗПІ-18-7 Програмна система гейміфікації процесу навчання історії в середній школі
Пилявський Дмитро Ігорович ПЗПІ-18-7 Ігровий програмний застосунок в жанрі CityBuilder. Система будівництва
2021 рік
Ковальов Євгеній Геннадійович ПЗПІ-17-10
Ігровий мобільний застосунок в жанрі RPG
Паньков Антон Сергійович ПЗПІ-17-10
Ігровий мобільний застосунок в жанрі Tower Defense
Ареф’єв Олексій Олександрович ПЗПІ-17-6
Ігровий програмний застосунок “”Shadow with no past”” у жанрі покрокової стратегії. Cистема двох світів
Київський Олександр Леонідович ПЗПІ-17-3
Ігровий програмний застосунок “”Shadow with no past”” у жанрі покрокової стратегії. Бойова система
Недодаєв Владислав Андрійович ПЗПІ-17-4
Ігровий мобільний застосунок “”Lost Souls”” в жанрі Roguelike
Батрак Ярослав Олександрович ПЗПІ-17-5
Ігровий програмний застосунок у жанрі головоломка
Іваненко Денис Андрійович ПЗПІ-17-7
Ігровий програмний застосунок в жанрі Roguelike. Система процедурної генерації
Єфремов Олексій Анатолійович ПЗПІ-17-5
Ігровий програмний застосунок в жанрі Roguelike. Система штучного інтелекту
Надиров Кирило Вадимович ПЗПІ-17-9
Ігровий мобільний застосунок в жанрі Strategyю Система видобутку ресурсiв
Колесник Владислав Юрійович ПЗПІ-17-9
Ігровий мобільний застосунок в жанрі Strategy. Система оптимізованого автоматичного бою
Московець Сергій Володимирович ПЗПІ-17-7
Ігровий мобільний застосунок в жанрі Roguelike
2020 рік
Чан Тхань Нам ПЗПІ-16-2
Програмна система автоматизації проведення співбесід у сфері ІТ
Болібок Оксана Володимирівна ПЗПІ-16-7
Програмний застосунок для вивчення операторів булевої алгебри з використанням AR для iOS
Легкий Євген Григорович ПЗПІ-16-8
Програмна система контролю розвитку кочівної пасіки
Латиш Артем Сергійович ПЗПІ-16-7
Ігрове програмне забезпечення в жанрі CCG на GE Unity 3d
Станчик Кирило В’ячеславович ПЗПІ-16-1
Програмне забезпечення гейміфікації сліпому друку за допомогою GE Unreal Engine 4
Погуляєв Юрій Сергійович ПЗПІ-16-2
Програмна система для електронного обліку успішності студентів
Люліна Катерина Петрівна ПЗПІ-16-3
Програмне забезпечення візуалізації молекулярної хімії
Карбовський Валерій Юрійович ПЗПІ-16-6
Мобільне ігрове програмне забезпечення в жанрі Battle Royale на GE Unity 3D
Майорський Костянтин Віталійович ПЗПІ-16-8
Ігрове програмне забезпечення “”Симулятор роботи журналіста””
Пушкар Максим Георгійович ПЗПІ-16-1
Програмна система для створення інтерактивних квест-книг
Нестеренко Владислав Юрійович ПЗПІ-16-2
Програмна система динамічної комплектації «Smart Bag»
Попов Денис Дмитрович ПЗПІ-16-3
Програмна система симуляції пострілу з вогнепальної зброї за допомогою GE Unreal Engine 4


